Personnages jouables de Diablo Unbound : toutes les classes confirmées (guide 2026)

Blizzard et Glass Cannon Unplugged ont confirmé quatre personnages jouables dans Diablo Unbound. Voici comment se jouent le Barbare, le Voleur, la Sorcière et le Paladin.

Personnages jouables de Diablo Unbound : la liste confirmée

Quatre classes, une boîte et beaucoup de butin. Les personnages jouables de Diablo Unbound ont été le premier détail concret que Blizzard et Glass Cannon Unplugged ont posé sur la table lors de la révélation du jeu au Spiel Essen en octobre 2026. Il ne s'agit pas d'un nouveau jeu de rôle d'action numérique — c'est un « dungeon battler » coopératif pour un à quatre joueurs — ce qui signifie que les personnages jouables de Diablo Unbound que vous choisissez façonnent chaque session, et pas seulement votre build personnel.

Le roster confirmé, c'est le Barbare, le Voleur, la Sorcière et le Paladin. Quatre classes issues de toute l'histoire de la franchise plutôt que de la ludothèque d'un seul jeu, ce qui correspond à l'objectif affiché du studio : puiser « dans l'histoire plus large de la franchise ».

Pour la chronologie complète de la révélation et les citations de Jakub Wiśniewski, PDG de Glass Cannon Unplugged, le rapport d'annonce de Diablo: Unbound par Polygon est l'article le plus complet à ce jour.

ClasseArchétype dans la franchiseRôle probable à la tableStatut
BarbareCogneur de mêléeDégâts de première ligne et contrôle des monstresConfirmé
VoleurSpécialiste agile des armesDégâts burst, mobilité, précisionConfirmé
SorcièreLanceuse de sorts élémentaireDégâts de zone et contrôle de fouleConfirmé
PaladinGuerrier sacréRobustesse, soutien du groupe, enduranceConfirmé

Deux réserves méritent d'être posées clairement. Premièrement, la colonne « rôle probable à la table » ci-dessus relève d'une déduction fondée sur le fonctionnement de ces classes dans les jeux Diablo, et non d'un libellé officiel — Glass Cannon Unplugged n'a publié aucune description de rôle par classe. Deuxièmement, l'identité mécanique de chaque classe reste confidentielle. Taille du deck, réserves de dés, équipement de départ et nombre de cartes de compétence n'ont pas été dévoilés.

Barbare, Voleur, Sorcière et Paladin : comment joue chaque classe

Chaque classe est livrée avec son propre arbre de compétences, ses propres capacités et sa propre voie de progression. C'est la phrase la plus importante de l'annonce, car elle signifie que les quatre personnages jouables de Diablo Unbound ne sont pas des reskins cosmétiques les uns des autres.

Barbare

Le Barbare est l'hypothèse la plus sûre de la boîte : un cogneur de première ligne conçu pour encaisser la pression et frapper encore plus fort en retour. Dans un dungeon battler coopératif où des hordes de monstres « ne relâchent jamais la pression », un personnage capable de tenir l'embrasure de la porte et d'absorber les coups a une valeur évidente. Attendez-vous à un build qui échange la finesse contre une endurance brute.

Voleur

Le Voleur apporte vitesse et précision. Si le Barbare tient la ligne, le Voleur est la classe qui punit les ennemis mal regroupés ou qui laissent une ouverture. Les voleurs récompensent historiquement les joueurs qui aiment les risques calculés, ce qui s'accorde parfaitement avec le système de butin risque-contre-récompense annoncé pour le jeu.

Sorcière

La Sorcière est votre réponse élémentaire aux problèmes de foule. Les dégâts de zone et les effets de contrôle comptent davantage dans un jeu coopératif où quatre joueurs partagent un plateau que dans une fantasme de puissance en solo : un tour de Sorcière bien placé peut donc définir un niveau de donjon entier.

Paladin

Le Paladin est la classe qui rend un groupe résistant. Que cela passe par des auras, des buffs défensifs ou des soins, le Paladin est le choix naturel du joueur qui aime garder les autres en vie — et le liant naturel d'une table à quatre.

Besoin du groupeMeilleur choixOption de repli
Absorber les dégâts des monstresBarbarePaladin
Burst sur cible uniqueVoleurSorcière
Nettoyer les groupesSorcièreBarbare
Garder le groupe deboutPaladinBarbare
Se remettre de mauvais jetsPaladinVoleur

Créer son personnage : arbres de compétences, butin et respec

C'est sur la progression que les personnages jouables de Diablo Unbound s'écartent le plus d'un jeu de plateau one-shot classique. Le jeu repose sur deux systèmes superposés : la construction de deck et les lancers de dés. Votre classe détermine la forme de départ des deux, et les choix que vous faites entre les donjons les remodèlent ensuite.

La boucle est structurée. Chaque run de donjon dure environ 60 à 90 minutes. Entre deux runs, les joueurs entrent dans une Phase de ville où ils améliorent leurs compétences, gèrent le butin et respec. Un acte complet — trois niveaux de donjon plus un boss — prend environ trois à quatre heures, et la campagne s'étend sur trois actes.

SystèmeCe qu'il faitOù cela se passe
Arbre de compétencesDébloque les capacités de classe et façonne vos optionsPhase de ville
Construction de deckAjoute, retire et améliore vos cartesEntre les donjons et pendant ceux-ci
Lancers de désRésout les attaques et les effets de compétencePendant les donjons
Butin aléatoireFait tomber de l'équipement aux récompenses proportionnées au risqueNiveaux de donjon
RespecPermet de reconstruire un personnage en cours de campagnePhase de ville

L'option de respec mérite qu'on s'y attarde. Dans la plupart des jeux de plateau de campagne, un mauvais build initial vous poursuit pendant vingt sessions. Ici, la Phase de ville vous offre une porte de sortie, ce qui rend l'expérimentation avec les personnages jouables de Diablo Unbound bien moins punitive — et rend un groupe de quatre joueurs plus enclin à essayer des compositions inhabituelles.

Au-delà de la campagne se trouve Torment, un mode endgame où vous pouvez affronter n'importe quel boss dans sa forme ultime, calibré pour un groupe de personnages entièrement équipés. C'est le mode qui déterminera en dernier ressort quels builds de classe tiennent la route.

Unité de contenuDurée approximativeRemarques
Donjon unique60–90 minutesUn niveau plus des rencontres
Acte complet3–4 heuresTrois niveaux de donjon et un boss
Campagne complètePlusieurs sessionsTrois actes au total
Phase de villeCourt interludeCompétences, butin, respec
TormentVariableRevanches de boss en endgame

Quel personnage jouable de Diablo Unbound choisir ?

Si vous jouez en solo, prenez la classe dont le fantasme vous plaît vraiment — vous allez la jouer sur une campagne entière, et personne ne viendra couvrir vos faiblesses. À une table de quatre, répartissez les rôles au lieu d'empiler les dégâts.

Si vous aimez...Commencez parPourquoi
Être le murBarbareSimple, indulgent, toujours utile
Les coups risquésVoleurRécompense le timing et les paris calculés
Résoudre le plateau comme un puzzleSorcièreContrôle et effets de zone récompensent la planification
Soutenir l'équipePaladinRobustesse et utilité pour le groupe
Apprendre les règles d'abordBarbare ou PaladinLe moins d'éléments à suivre

Quelques conseils pratiques avant votre première session :

  • Ne figez pas votre build au premier donjon. Le respec de la Phase de ville existe précisément pour vous permettre de corriger le tir.
  • Parlez du butin avant de le retourner. Les tirages aléatoires créent des frictions dans les jeux coopératifs ; convenez tôt d'un ordre de priorité.
  • Gérez le curseur de risque en équipe. Plus de risque signifie plus de récompense, mais un joueur imprudent peut couler toute une run.
  • Faites tourner celui qui lit les règles. L'expérience des joueurs de dungeon battlers coopératifs montre systématiquement qu'un seul expert des règles qui porte la table finit par s'épuiser.

Futurs personnages jouables de Diablo Unbound et stretch goals

Quatre est un point de départ, pas un chiffre final. Glass Cannon Unplugged a confirmé que des classes supplémentaires arriveront via des stretch goals et de futures extensions. Le jeu est actuellement en pré-lancement sur Gamefound, avec la campagne de financement participatif complète prévue pour le premier trimestre 2027, et le studio compte en révéler davantage au fil des mois qui séparent les deux.

Cette structure est un terrain familier pour le développeur. Le portefeuille de Glass Cannon Unplugged comprend des adaptations sur table de Frostpunk, Apex Legends, Dying Light et Don't Starve, qui ont toutes utilisé des révélations de contenu pilotées par la campagne. Attendez-vous à ce que la conversation sur le roster des personnages jouables de Diablo Unbound prenne nettement de l'ampleur une fois la page Gamefound en ligne.

Source de classeMomentÀ quoi s'attendre
Boîte de baseLancementBarbare, Voleur, Sorcière, Paladin
Stretch goalsPendant la campagne du T1 2027Classes jouables supplémentaires
Futures extensionsAprès le lancementPlus de classes et du contenu inédit
Mode TormentInclusMontée en puissance endgame pour les classes existantes

Rien n'a été confirmé quant aux classes que ces stretch goals pourraient débloquer : considérez donc toute liste de roster au-delà des quatre classes de base comme une spéculation jusqu'à ce que Glass Cannon Unplugged dise le contraire.

FAQ

Combien y a-t-il de personnages jouables dans Diablo Unbound ?

Quatre ont été confirmés : le Barbare, le Voleur, la Sorcière et le Paladin. Chacun possède son propre arbre de compétences, ses capacités et sa progression, et d'autres classes sont prévues via des stretch goals et des extensions.

Peut-on jouer à Diablo Unbound en solo ?

Oui. Le jeu est conçu pour un à quatre joueurs, donc chaque classe doit fonctionner comme une option solo complète autant que comme membre d'un groupe. C'est l'une des raisons pour lesquelles le système de respec compte autant.

D'autres personnages jouables seront-ils ajoutés à Diablo Unbound plus tard ?

Glass Cannon Unplugged a indiqué que des classes supplémentaires arriveront via des stretch goals et de futures extensions, sans les nommer. La campagne Gamefound du premier trimestre 2027 est le prochain rendez-vous à surveiller.

Les classes se jouent-elles différemment les unes des autres ?

C'est conçu pour. Chacun des quatre personnages jouables de Diablo Unbound possède un arbre de compétences et un ensemble de capacités distincts, et le jeu superpose la construction de deck aux lancers de dés pour que votre réserve de cartes évolue à mesure que votre personnage progresse.