Diablo Unbound Wiki

Juego de mesa cooperativo de fantasía oscura

Explora Diablo Unbound, un juego cooperativo de mazmorras de mesa con licencia oficial para 1 a 4 jugadores. Descubre clases de personajes, árboles de habilidades, botín, encuentros en mazmorras, jefes y la próxima campaña de Gamefound.

1–4 jugadores4 clases anunciadas9 niveles de mazmorra de campañaFinanciación colectiva del primer trimestre de 2027

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Tu viaje a Diablo Unbound

1

Guía para principiantes

Comienza con el ciclo principal: elige un héroe, construye la mazmorra, resuelve el combate y lleva el botín a la pelea contra el jefe.

2

Elige tu clase

Compara al Bárbaro, al Pícaro, a la Hechicera y al Paladín según su rol de combate, estilo de recursos y adecuación al grupo.

3

Planifica tu progresión

Comprenda los árboles de habilidades, las mejoras de equipo y las opciones de reasignación de puntos en la fase de ciudad antes de la próxima mazmorra.

4

Aprenda los conceptos básicos del combate

Utilice fuego concentrado, sincronización defensiva y disciplina de recursos para llegar a cada jefe de acto listo para luchar.

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¿Qué es Diablo Unbound?

Diablo Unbound es un juego cooperativo de mazmorras de mesa con licencia oficial desarrollado por Glass Cannon Unplugged con Blizzard Entertainment. De uno a cuatro jugadores eligen un héroe, construyen una mazmorra modular a partir de mosaicos, familias de monstruos y jefes, y luego trabajan en una campaña de tres actos diseñada para encuentros repetibles.

Cada mazmorra sigue un ritmo de exploración, lucha, saqueo y jefe. Los mazos de clases y los árboles de habilidades dan forma a lo que un campeón puede hacer, el equipo aleatorio lleva el poder de un nivel al siguiente y las fases de ciudad brindan mejoras y permiten reasignar puntos. La campaña abarca nueve niveles de mazmorra, con combates de Torment tras la historia principal y una campaña de Gamefound planificada para el primer trimestre de 2027.

Explora todas las guías

Jugadores

1–4

Clases

4

Mazmorras de campaña

9

Actos

3

Formato

Juego de mesa

Gamefound

Q1 2027

Explora la Wiki de Diablo Unbound

Explora ocho guías enfocadas que cubren el circuito para principiantes, clases, combate, botín, jefes, Torment y el camino hacia Gamefound.

Guía para principiantes de Diablo Unbound

Aprenda la configuración de la mesa, el flujo de turnos, el juego en solitario y la estructura de la campaña en tres actos antes de su primera sesión.

1Elige una clase, prepara las losetas de la mazmorra y configura los mazos de botín y jefe compartidos.
2Aprenda el ritmo de exploración, lucha, saqueo y jefe antes de agregar complejidad a la campaña.
3Asigna roles en la mesa para que la activación de monstruos, los sorteos de botín y el seguimiento de actos queden claros.
4Ejecute un acto como tutorial y luego continúe con la campaña completa de tres actos.
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Guía de clases de Diablo Unbound

Compara al Bárbaro, al Pícaro, a la Hechicera y al Paladín, incluidos sus árboles de habilidades, roles en el grupo y rutas de progresión.

BárbaroMatón de primera línea con un kit cuerpo a cuerpo duradero y presión de control de monstruos.
PícaroEspecialista en armas ágiles diseñado para precisión, daño explosivo y reposicionamiento.
HechiceraLanzador elemental que elimina grupos y controla peleas en mazmorras abarrotadas.
PaladínGuerrero sagrado con durabilidad y herramientas de apoyo al grupo para partidas más largas.
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Guía de juego de Diablo Unbound

Sigue el circuito de exploración, lucha, saqueo y jefe a través de mazmorras modulares, familias de monstruos y fases de la ciudad.

1Elige la alineación de clases, la mazmorra, las familias de monstruos y el jefe antes de preparar la mesa.
2Crea solo el acto actual y mantén los mazos de monstruos ordenados para una activación rápida.
3Concéntrese en disparar a un grupo a la vez y gastar recursos en la amenaza actual.
4Utilice fases de ciudad para mejorar habilidades, ordenar el botín y reasignar puntos antes del próximo descenso.
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Habilidades y builds de Diablo Unbound

Planifica árboles de habilidades, sinergias de equipo y opciones de reasignación de puntos que mantengan a un campeón efectivo desde la primera mazmorra hasta Torment.

S Tier

Motor de daño central: concentra las opciones de habilidades y equipos en una forma confiable de eliminar enemigos.

A Tier

Capa de supervivencia: agregue movilidad o reducción de daños antes de que el jefe del acto pruebe al grupo.

B Tier

Bucle de recursos: combina generadores con gastadores para que los campeones sigan actuando durante peleas largas.

C Tier

Ajuste de la ciudad: utiliza mejoras y reasignación de puntos para arreglar los espacios débiles antes del próximo descenso.

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Botín y equipo de Diablo Unbound

Comprende las ranuras de equipo, los niveles de rareza, las prioridades de afijos y las decisiones de botín que transmiten poder durante una partida.

RanurasPrioriza las armas y joyas para el daño, las armaduras para la supervivencia y las botas para la movilidad.
RarezaInspecciona los afijos antes que la rareza; un objeto raro con buenos valores puede superar a un legendario mediocre.
AfijosCombina tiradas con la habilidad principal del campeón, el ciclo de recursos y las brechas defensivas.
ActualizacionesMejora el arma primero cuando el daño se detiene y la armadura primero cuando aumentan las muertes.
DesguazarConserva piezas de comparación para cada ranura y desguaza el equipo sobrante que ningún build pueda usar.
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Jefes y monstruos de Diablo Unbound

Prepárate para oleadas de monstruos, grupos de élite y jefes de acto con tácticas basadas en roles y disciplina de recursos.

HordasElimina grupos de monstruos de manera eficiente; el fuego concentrado evita que el tablero se inunde.
ÉlitesLea los afijos como acertijos tácticos y reposiciona antes de que aumente la presión.
JefesReserva una respuesta defensiva y una ventana de daño explosivo para el encuentro final de cada acto.
FamiliasComprueba las sinergias de las familias de monstruos antes de entablar combate para que el grupo pueda planificar contraataques.
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Modo Torment de Diablo Unbound

Crea un grupo de Torment con campeones totalmente equipados y enfréntate a cualquier jefe en su forma definitiva.

CampañaCompleta tres actos y nueve niveles de mazmorra para formar un grupo completamente equipado.
TormentEnfréntate a cualquier jefe en su forma definitiva con campeones preparados para la presión del final del juego.
RolesCubre la línea del frente, el daño de área, el daño explosivo a un solo objetivo y el apoyo antes de la revancha.
PlanificaciónPlanifique picos de recursos y herramientas defensivas en torno a las fases de escalada del jefe.
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Fecha de lanzamiento y actualizaciones de Diablo Unbound

Siga la campaña de Gamefound del primer trimestre de 2027, los anuncios oficiales, las revelaciones de jugabilidad y las noticias sobre expansiones.

Q1 2027Anunciada ventana de financiación colectiva para la campaña de Gamefound.
GamefoundSiga la página de prelanzamiento para conocer los niveles de mecenazgo, los objetivos de financiación y las fechas de la campaña.
Spiel 2026El proyecto de mesa se presentó en Spiel Essen en octubre de 2026.
ExpansionesSe planifican clases y contenidos adicionales a través de objetivos de financiación y expansiones futuras.
Read Full Guide

Preguntas frecuentes sobre Diablo Unbound

Respuestas a preguntas comunes sobre Diablo Unbound, su campaña de mesa y el lanzamiento de Gamefound.

¿Listo para explorar Diablo Unbound?

Desde tu primer rastreo de mazmorras hasta la campaña de Gamefound del primer trimestre de 2027, nuestra wiki comunitaria rastrea las clases, el botín, los jefes y las reglas que necesitas saber.